Magnitudes y reflexiones sobre Memoria del Juego en España 2025

La Memoria del Juego en España 2025 refleja un crecimiento sostenido del juego online, con protagonismo del sector de los casinos y, en particular, las slots. Si bien desde las empresas vienen reclamando desde hace años por regulaciones menos estrictas, el actual modelo de negocios les ha permitido seguir multiplicando su capital.

Infografía con los datos del juego online en España en 2025: 1.700 millones de euros de GGR y 2,15 millones de jugadores.

La Memoria de juego en España 2025 refleja un crecimiento del 17% anual.

Principales datos de la Memoria del Juego en España 2025

Otro año de grandes ganancias para los casinos online y las casas de apuestas. Esa es la primera conclusión que se saca de la Memoria del Juego en España 2025, publicada, como cada año, por la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ), entidad perteneciente al Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030.

Un vistazo a las principales magnitudes aclara la situación del juego online en España. El GGR (gross gaming revenue) del 2025 sumó 1.700,55 millones €, un 16,99% superior a lo que se había registrado en 2024. El GGR es la dimensión que calcula el total apostado por los jugadores menos las cantidades pagadas a modo de premio.

Los depósitos también siguieron su espiral de crecimiento, al llegar a los 4.322,46 millones € en todo el año. Esto equivale a un 21,47% más que en el período anterior. La misma tendencia se registró en los retiros, que quedaron en 3.013,63 millones €, un 23,79% por encima de 2024.

Las bases de usuarios son otro de los frentes que sigue en alza. En 2025, los jugadores activos llegaron a 2.157.514. Esto representa un 8,33% más que el año previo. Asimismo, la media mensual de cuentas activas fue de 1.729.253, un 20,39% por encima de lo registrado en 2024. Durante 2025 se incorporaron 446.964 jugadores nuevos.

En cuanto a los usuarios, el 83,27% son hombres. Además, el 85,19% son personas de entre 18 y 45 años. Con esto se deduce que la audiencia del juego online en España está compuesta sobre todo de varones jóvenes. El gasto medio en juego online fue de 760 € al año, cerca de 60 € al mes. La franja etaria de 18 a 33 años es la que menos gasta, con un promedio de 333 € al año.

Los segmentos de juego online relevados por la DGOJ

En 2025 se pronunció la superioridad del sector de casino online entre los demás segmentos del juego. El rubro sumó 893 millones €, que representan el 52,51% del total de lo facturado. A su vez, dentro del área de casinos, las slots están señaladas como el producto más rentable. Equivalen al 60,11% de lo apostado y experimentaron una variación interanual positiva del 30,78%.

Por detrás vienen las apuestas deportivas que, con 698,13 millones € en 2025, correspondieron al 41,05% de lo recaudado por la industria del juego online. Las apuestas de contrapartida convencionales aumentaron un 25,82%, en tanto que las de modalidad en vivo lo hicieron en un 6,39%.

En todas las demás áreas se vio una caída de los ingresos: póker (-4,60%), bingos (-6,69%) y concursos (-88,66%). Las cifras de esta última categoría no son relevantes para el total de la facturación.

Inclusión de juego autonómico y un debate sobre normativa

La Memoria del Juego en España 2025 fue la primera de su clase que incorporó un anexo sobre los marcos que regulan el juego en cada jurisdicción autonómica. Esto comprende información sobre la normativa, las modalidades de juego permitidas, los registros de autoprohibidos y las medidas en marcha para solucionar problemas concretos.

A pesar de que cada comunidad autónoma tiene sus particularidades, España está caracterizado como uno de los países con reglas más estrictas para el juego online. Por ejemplo, hay restricciones a la publicidad, prohibición de patrocinios deportivos y fuertes límites a las promociones.

Desde hace años, las empresas reclaman más flexibilidad para explotar su negocio. Sin embargo, cada Memoria Anual de la DGOJ reporta un crecimiento del mercado. De la misma manera, los balances anuales y trimestrales de los operadores siempre señalan subas, con ingresos que invariablemente se calculan por millones.

Jerónimo Corregido – Estafa.info – Editor jefe de la sección de noticias
La Memoria del Juego en España 2025 es la primera en incluir un anexo sobre juego en las comunidades autónomas.