La Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) publicó la convocatoria de subvenciones para el desarrollo de estudios en el campo del juego problemático. Hay un presupuesto de más de un millón de euros y los proyectos pueden ser presentados hasta el 18 de junio.

El Estado invierte presupuesto en el estudio del juego problemático.
Convocatoria de la DGOJ para estudios sobre adicción al juego
El gobierno español ha abierto la convocatoria a nuevos subsidios para investigaciones sobre trastornos de juego. Así se ha publicado en la web oficial de la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ), entidad dependiente del Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030.
El comunicado hace énfasis en el presupuesto total para las subvenciones: €1.049.380, conforme se publicó en el Boletín Oficial del Estado el día 17 de mayo. El objetivo de la DGOJ es fomentar el estudio académico sobre problemas relacionados con el juego, lo cual está entre sus funciones institucionales.
La convocatoria está abierta a entidades públicas y privadas, del área de la investigación científica, el desarrollo del juego, la medicina sobre adiciones y otras. La fecha de cierre para presentar los proyectos es el 18 de junio. El modo de selección será la concurrencia competitiva.
Las solicitudes se realizan desde la página de la DGOJ. Se privilegiarán estudios con enfoques de género en la adicción al juego, la detección temprana, la relación con los videojuegos y las dimensiones familiares y sociales del trastorno. No se han estipulado números mínimos o máximos de adjudicaciones del subsidio.
Algunas causas de la entrega de subvenciones al estudio
El ministerio a cargo, conducido por Pablo Bustinduy, está trabajando en mayores restricciones para el sector del juego online. El año pasado el Tribunal Supremo falló en contra de algunos artículos del Real Decreto que regulaba la publicidad; ahora el Ejecutivo hace fuerza para devolver esos puntos con vigor de ley.
Desde Consumo tienen la intención de incluir las restricciones en una Ley Integral de Salud, donde consten derechos de consumidores ante los potenciales estímulos del marketing empresarial. Algunas cuestiones en juego son la contratación de influencers, la promoción de bonos de bienvenida y las campañas en redes sociales.
Los patrocinios deportivos parecen estar más fuera de la discusión, dado que el Supremo no los derogó. La decisión de Pedro Sánchez implicó el fin de un negocio que movía cientos de millones por año. Sin embargo, algunas asociaciones entre clubes y casas de apuestas han vuelto a abrirse de modo ostensible.
El gobierno busca apoyo en investigaciones que le den validez académica a sus medidas políticas. La convocatoria a subvenciones busca la comprobación de que la publicidad agresiva es un riesgo tangible para la salud y las comunidades. Algo que, desde el sector del juego, no parecen compartir.
La perspectiva de los privados sobre el marketing
Desde las patronales de juego se han manifestado en contra de las restricciones a la publicidad. El argumento general es que el marketing es la principal herramienta que tienen los operadores legales para diferenciarse de los clandestinos.
El gremio Jdigital, que nuclea a varias plataformas del país, ha reclamado que en el caso del juego online la necesidad de publicidad es aun más grande, dado que los usuarios pueden ser fácilmente confundidos por páginas web que lucen legales y no lo son.
Lo que quiere el empresariado es que solo las plataformas legales tengan derecho a la publicidad. En ese caso, los usuarios no tendrían manera de confundirse con sitios clandestinos. El juego ilegal es una de las preocupaciones más grandes de los operadores.
La amenaza del juego ilegal sobre Europa
España es uno de los países de la región con más bloqueos para los sitios fuera de la ley. Este año la DGOJ reportó ingresos superiores a los €140 millones por sanciones a plataformas clandestinas. La mayor parte de ese dinero corresponde a multas por operar sin licencia.
De la misma manera, empero, la DGOJ ha aplicado numerosas sanciones a sitios que no respetaban alguna de las responsabilidades, como los mecanismos contra el lavado de dinero o la apertura del registro de autoexcluidos.
En la región se están dando procesos de intensificación regulatoria. Los Países Bajes se convirtieron en el primer mercado en prohibir toda publicidad de juego online. En Inglaterra se acerca la fecha en la que los clubes de la Premier League deberán sacar sus sponsors de apuestas en el frontal de las camisetas.
Mientras tanto, la Asociación Europea de Juegos y Apuestas (EGBA, por sus siglas en inglés) ha reportado su alarma por el aumento del juego ilegal en la región. El desconocimiento del público sobre las regulaciones está apuntado como un factor determinante.
Las investigaciones a las que convoca la DGOJ también podrían tener una perspectiva internacional sobre la adicción al juego, en virtud de que la Unión Europea está dando pasos rumbo a una homogeneización de los reglamentos. Un tema que sigue abierto al debate.